26,325.88
-300.40
(-1.13%)
26,218
-297
(-1.12%)
低水108
8,862.99
-56.49
(-0.63%)
5,075.75
-45.35
(-0.89%)
910.71億
4,167.73
-12.36
(-0.296%)
4,874.99
-25.52
(-0.521%)
15,588.92
-52.97
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2,830.58
-26.83
(-0.94%)
79,430.0000
-576.0000
(-0.720%)
Embecta Corp
  • 3.600
  • +0.040
  • (+1.124%)
  • 最高
  • 3.790
  • 最低
  • 3.450
  • 成交股數
  • 5.77百萬
  • 成交金額
  • 1.86千萬
  • 前收市
  • 3.560
  • 開市
  • 3.540
  • 盤後
  • 3.620
  • 0.020
  • (+0.556%)
  • 最高
  • 3.650
  • 最低
  • 3.580
  • 成交股數
  • 1.06萬
  • 成交金額
  • 9.79萬
  • 買入
  • 2.110
  • 賣出
  • 4.200
  • 市值
  • 2.11億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 29503
  • 每宗成交金額
  • 631
  • 波幅
  • 58.443%
  • 交易所
  • NASDAQ
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • 1.88/0.00
  • 周息率/預期
  • 17.13%/11.79%
  • 10日股價變動
  • -60.954%
  • 風險率
  • 2.077
  • 振幅率
  • 13.403%
  • 啤打系數
  • 1.500

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 07/05/2026 19:59:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

01/05/2026 21:48

美股業績 | Roblox暴瀉逾18%,大削全年預訂量指引及活躍用戶遜預期

  《經濟通通訊社2日專訊》線上遊戲及元宇宙平台Roblox(US.RBLX)於周五(1日)股價急挫超過18%。公司在公布最新季度業績後,大幅下調2026年全年預訂量及營收指引,加上關鍵的活躍用戶數據不及市場預期,引發投資者對該平台增長動能的憂慮。

 

  Roblox將2026年全年預訂量指引大幅下調至73.3億至76億美元,預期按年增長率僅介乎8%至12%。同時,公司亦將全年營收增長預測由原先的22%至26%,調低至20%至25%。

 

  在用戶營運指標方面Roblox的表現同樣未達華爾街預期。期內日活躍用戶雖達1.32億,但仍遠低於分析師預估的1.438億。此外,用戶總互動時長錄得310億小時,亦遜於市場原先預估的336.8億小時。(kk)

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