25,558.94
-238.91
(-0.93%)
25,484
-221
(-0.86%)
低水75
8,570.85
-69.11
(-0.80%)
4,827.37
-30.09
(-0.62%)
1,015.07億
4,142.89
-26.65
(-0.639%)
4,828.72
-24.16
(-0.498%)
15,441.64
-128.27
(-0.824%)
2,811.41
-16.32
(-0.58%)
76,623.0000
-211.3600
(-0.275%)
Grindr
  • 13.090
  • -0.610
  • (-4.453%)
  • 最高
  • 13.605
  • 最低
  • 13.075
  • 成交股數
  • 1.62百萬
  • 成交金額
  • 1.02千萬
  • 前收市
  • 13.700
  • 開市
  • 13.590
  • 盤後
  • 13.070
  • -0.020
  • (-0.153%)
  • 最高
  • 13.090
  • 最低
  • 13.070
  • 成交股數
  • 26.20萬
  • 成交金額
  • 49.26萬
  • 買入
  • 8.500
  • 賣出
  • 13.880
  • 市值
  • 24.35億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 9690
  • 每宗成交金額
  • 1,054
  • 波幅
  • 13.998%
  • 交易所
  • NYSE
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • 29.78/0.00
  • 周息率/預期
  • --/--
  • 10日股價變動
  • -13.254%
  • 風險率
  • 3.852
  • 振幅率
  • 3.291%
  • 啤打系數
  • 0.291

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 19/05/2026 19:59:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

01/05/2026 21:48

美股業績 | Roblox暴瀉逾18%,大削全年預訂量指引及活躍用戶遜預期

  《經濟通通訊社2日專訊》線上遊戲及元宇宙平台Roblox(US.RBLX)於周五(1日)股價急挫超過18%。公司在公布最新季度業績後,大幅下調2026年全年預訂量及營收指引,加上關鍵的活躍用戶數據不及市場預期,引發投資者對該平台增長動能的憂慮。

 

  Roblox將2026年全年預訂量指引大幅下調至73.3億至76億美元,預期按年增長率僅介乎8%至12%。同時,公司亦將全年營收增長預測由原先的22%至26%,調低至20%至25%。

 

  在用戶營運指標方面Roblox的表現同樣未達華爾街預期。期內日活躍用戶雖達1.32億,但仍遠低於分析師預估的1.438億。此外,用戶總互動時長錄得310億小時,亦遜於市場原先預估的336.8億小時。(kk)

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