25,807.56
-288.32
(-1.10%)
25,696
-310
(-1.19%)
低水112
8,675.55
-98.84
(-1.13%)
4,889.81
-86.89
(-1.75%)
557.57億
4,112.16
+4.65
(+0.113%)
4,807.31
-3.04
(-0.063%)
15,107.55
-13.37
(-0.088%)
--
--
(--)
80,523.6900
+662.6800
(0.830%)
米雷康姆國際通信
  • 83.550
  • -0.770
  • (-0.913%)
  • 最高
  • 83.780
  • 最低
  • 82.205
  • 成交股數
  • 87.94萬
  • 成交金額
  • 7.10千萬
  • 前收市
  • 84.320
  • 開市
  • 83.510
  • 盤後
  • 82.182
  • -1.368
  • (-1.637%)
  • 最高
  • 83.550
  • 最低
  • 82.182
  • 成交股數
  • 6.40萬
  • 成交金額
  • 5.37百萬
  • 買入
  • 55.000
  • 賣出
  • 92.260
  • 市值
  • 141.27億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 11089
  • 每宗成交金額
  • 6,407
  • 波幅
  • 4.814%
  • 交易所
  • NASDAQ
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • 10.77/14.17
  • 周息率/預期
  • 6.52%/3.56%
  • 10日股價變動
  • -0.807%
  • 風險率
  • 14.181
  • 振幅率
  • 1.751%
  • 啤打系數
  • 0.126

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 04/05/2026 19:59:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

18/04/2026 01:36

大行報告 | 大和:市場過度憂慮AI顛覆遊戲業,點名首選騰訊及網易等

  《經濟通通訊社18日專訊》大和資本發表最新研究報告指出,市場近期對人工智能顛覆遊戲行業的憂慮屬於過度反應。該行強調,遊戲核心創意的主導權依然掌握在人類手中,故重申對中國網遊板塊的「正面」評級,並將騰訊、網易(US.NTES)及嗶哩嗶哩(US.BILI)列為首選股。

 

  大和進一步剖析,AI技術在遊戲領域的應用,主要體現於提升開發效率、增強可擴展性以及優化即時營運能力。在板塊防守性方面,大和認為內容驅動且機制簡單的遊戲類型,將面臨較高的AI顛覆風險;相對而言,具備強大社交屬性及即時服務主導的遊戲則最為穩固。該行看好騰訊、嗶哩嗶哩及網易具備全方位的研發能力、長遠的戰略優勢及出色的即時營運實力。(kk)

海鮮優惠
最新
人氣
etnet TV
財經新聞
評論
專題透視
生活
DIVA
健康好人生
香港好去處