25,898.61
-197.27
(-0.76%)
25,860
+47
(+0.18%)
低水39
8,730.49
-43.90
(-0.50%)
4,929.68
-47.02
(-0.94%)
1,222.35億
4,112.16
+4.65
(+0.113%)
4,807.31
-3.04
(-0.063%)
15,107.55
-13.37
(-0.088%)
--
--
(--)
81,671.3600
+1,810.3500
(2.267%)
賽萊默
  • 116.390
  • +1.550
  • (+1.350%)
  • 最高
  • 117.370
  • 最低
  • 115.390
  • 成交股數
  • 1.32百萬
  • 成交金額
  • 6.77千萬
  • 前收市
  • 114.840
  • 開市
  • 116.100
  • 盤後
  • 116.550
  • 0.160
  • (+0.137%)
  • 最高
  • 117.200
  • 最低
  • 116.390
  • 成交股數
  • 37.81萬
  • 成交金額
  • 5.82百萬
  • 買入
  • 116.000
  • 賣出
  • 117.890
  • 市值
  • 272.97億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 16256
  • 每宗成交金額
  • 4,162
  • 波幅
  • 6.592%
  • 交易所
  • NYSE
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • 28.57/18.86
  • 周息率/預期
  • 1.42%/1.49%
  • 10日股價變動
  • -4.174%
  • 風險率
  • 9.365
  • 振幅率
  • 1.839%
  • 啤打系數
  • 1.227

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 05/05/2026 16:56:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

18/04/2026 01:36

大行報告 | 大和:市場過度憂慮AI顛覆遊戲業,點名首選騰訊及網易等

  《經濟通通訊社18日專訊》大和資本發表最新研究報告指出,市場近期對人工智能顛覆遊戲行業的憂慮屬於過度反應。該行強調,遊戲核心創意的主導權依然掌握在人類手中,故重申對中國網遊板塊的「正面」評級,並將騰訊、網易(US.NTES)及嗶哩嗶哩(US.BILI)列為首選股。

 

  大和進一步剖析,AI技術在遊戲領域的應用,主要體現於提升開發效率、增強可擴展性以及優化即時營運能力。在板塊防守性方面,大和認為內容驅動且機制簡單的遊戲類型,將面臨較高的AI顛覆風險;相對而言,具備強大社交屬性及即時服務主導的遊戲則最為穩固。該行看好騰訊、嗶哩嗶哩及網易具備全方位的研發能力、長遠的戰略優勢及出色的即時營運實力。(kk)

海鮮優惠
最新
人氣
etnet TV
財經新聞
評論
專題透視
生活
DIVA
健康好人生
香港好去處