25,915.20
-248.04
(-0.95%)
25,982
+61
(+0.24%)
高水67
8,732.63
-69.15
(-0.79%)
4,865.52
-98.42
(-1.98%)
2,553.79億
4,093.25
-13.01
(-0.317%)
4,786.33
-13.30
(-0.277%)
15,043.45
-133.84
(-0.882%)
2,793.89
-1.61
(-0.06%)
77,790.3700
-387.8500
(-0.496%)
Inspired Entertainment
  • 6.950
  • -0.060
  • (-0.856%)
  • 最高
  • 7.090
  • 最低
  • 6.935
  • 成交股數
  • 12.03萬
  • 成交金額
  • 65.88萬
  • 前收市
  • 7.010
  • 開市
  • 7.060
  • 買入
  • 5.790
  • 賣出
  • 8.150
  • 市值
  • 1.90億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 2496
  • 每宗成交金額
  • 264
  • 波幅
  • 13.746%
  • 交易所
  • NASDAQ
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • 3.44/8.99
  • 周息率/預期
  • --/--
  • 10日股價變動
  • 8.255%
  • 風險率
  • 0.841
  • 振幅率
  • 5.571%
  • 啤打系數
  • 1.039

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 23/04/2026 08:21:15
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

10/03/2026 21:18

美股業績|Inspired第四季收入遜預期,股價微升1.3%

  《經濟通通訊社10日專訊》遊戲開發商Inspired(US.INSE)公布2025年第四季度業績,期內收入按年下跌4.9%至7720萬美元,低於市場預期的7810萬美元。經調整每股虧損0.18美元,遠遜分析師預期的每股盈利0.21美元。業績公布後股價微升1.3%至8.36美元。

 

  按業務劃分,佔收入47%的實體賭場遊戲業務過去兩年平均年增長僅2.2%;虛擬體育業務(Virtual Sports)同期錄得112%爆發式增長,現佔收入17.7%;而休閒遊戲終端業務同期收入年均暴跌62.5%,現佔比縮減至12.2%。

 

  季度營運利潤率由去年同期的17.2%收窄至14.5%,主要受收入下降及成本上升拖累。經調整EBITDA達3230萬美元,略超市場預期,利潤率維持41.8%水平。公司自由現金流錄得負1220萬美元,較去年同期負100萬美元顯著惡化。

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